Katalog » Gry planszowe » Strategie bitewne » Moje konto  
start promocje nowości koszyk kontakt
W koszyku: 0 szt. na kwotę: 0,00 zł
Wyszukiwanie
Wyraz(y):
Przedział cenowy:
do
Kategoria:
Wyszukiwanie zaawansowane
Kontakt
e-mailiplanszowe@labopak.pl
GSM607 217 413

Sklep czynny
C.H.LAND (lokal. 26) - Wałbrzyska 11 - Pon.-Pt. 12:00-20:00; Sb. 10:00 - 15:00 WARSZAWA
Nowości
Zobacz wszystkie
Informacje o produkcie
Saigo no Kane
Nasza cena: 116,95 zł
 Kliknij aby powiększyć
Dodatkowe zdjęcia
Opis produktu

Gatunek: Gry pozostałe
Rodzaj gry: strategia bitewna
Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 60 - 90 minut
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska

OPIS GRY
Stopień trudności: NORMALNA
Zadanie:

Zdobądż funkcję przewodniczącego

W elitarnej szkole Kankyou Gauken rozpoczął się pierwszy dzień nowego roku szkolnego. Zgodnie ze szkolną tradycją wszyscy, którzy marzą o funkcji przewodniczącego szkoły, mogą teraz zaprezentować się wyborcom. W tym celu organizują na boisku szkolnym jak najciekawsze atrakcje. Na pozór wszystko przebiega w atmosferze przyjacielskiej rywalizacji. Tak naprawdę jednak pierwszy tydzień nauki jest areną bezpardonowej walki, w której wszystkie chwyty są dozwolone. Pod koniec tygodnia okaże się, kto zapewni sobie pozycję i wpływy w nadchodzącym roku, a kto utraci status i przywileje.

"Saigo no Kane" to mangowa gra planszowa dla dwóch do czterech graczy, dzięki której staniesz do walki o władzę i pozycję w japońskiej szkole średniej. Każdy z graczy wciela się w kandydata na przewodniczącego i bierze udział w organizowanych podczas tygodnia wyborczego atrakcjach. Rozgrywka trwa pięć tur, podzielonych na cztery fazy. W pierwszej z nich grający decydują, w których spośród losowo wybranych atrakcji zamierzają uczestniczyć. Następnie przygotowują się do wyborczego starcia, wykorzystując swoją popularność by rekrutować członków sztabu wyborczego oraz zaoszczędzone jeny do kupowania niezbędnych materiałów. Stworzone w ten sposób zaplecze pozwala graczom pozyskiwać talenty, posiadane przez członków sztabu. Są one niezbędne, by pomyślnie zrealizować wybrane atrakcje. Ci, którym uda się spełnić wymagania atrakcji, otrzymują punkty, czyli głosy wyborcze oraz pozostałe nagrody: popularność, jeny i karty specjalne. Kandydat, który na koniec piątej tury zgromadzi najwięcej głosów, zostaje wybrany przewodniczącym – jego gracz zwycięża.

Recenzje
 Nikt jeszcze nie napisał recenzji o tym produkcie.
Napisz recenzję
Data dodania produktu: 24 luty 2010.
Poprzedni produkt Produkt 3 z 11 w kategorii Strategie bitewne Następny produkt


654614 wywołań od 27 maj 2008